Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il regina di il nostro eroe atterra su E5 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Ratto cattura il pedone su C2 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, mentre ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F5; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F5 a G7.
Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, mentre il pedone di Ratto avanza da E5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E2, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, e il re di Ratto avanza da C5 a D5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7. Ratto avanza fino a F6 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G4.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F5, mentre il re di Ratto avanza da C5 a B6. Da F5 a E5, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Prendendo il pedone su A5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da A8 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.
Da A5 a D5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B6.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Il re di Ratto avanza da C7 a B8. Matto. Il regina di il nostro eroe su D8 lascia Ratto senza via d'uscita.