Cronaca di battaglia

Benjamín A. sguaina i pezzi contro Dryade corrotta. Il dungeon osserva in silenzio.

Il cavallo di Benjamín A. atterra su D3 e sconfigge il regina di Dryade corrotta!

Scacco matto! Benjamín A. abbatte Dryade corrotta e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Benjamín A. abbatte il pedone su G3.

Dryade corrotta colloca il regina su A5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Benjamín A. pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Dryade corrotta spinge il pedone fino a D6; poi il pedone di Benjamín A. occupa B4, lasciando B2 alle spalle.

Dryade corrotta risponde muovendo il suo regina da A5 a B6, e subito dopo benjamín A. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Dryade corrotta conduce il regina a C6.

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il pedone fino a F3, mentre il cavallo di Dryade corrotta avanza da E7 a F5. Benjamín A. avanza il suo cavallo da G1 a H3, e dryade corrotta colloca il pedone su G4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il cavallo su F2. Dall'oscurità, Dryade corrotta spinge il re fino a D8, e subito dopo il torre di Benjamín A. occupa G1, lasciando H1 alle spalle.

Dryade corrotta risponde muovendo il suo regina da C6 a B7. Un colpo netto: il pedone di Benjamín A. abbatte il pedone su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Dryade corrotta conduce il regina a C6. Da G4 a F5, il pedone di Benjamín A. inghiotte il cavallo di Dryade corrotta.

Il pedone di Dryade corrotta avanza da H5 a H4. Un colpo netto: il pedone di Benjamín A. abbatte il pedone su G6.

Dryade corrotta colloca il pedone su A5, osservando ogni casella. Da G3 a H4, il pedone di Benjamín A. inghiotte il pedone di Dryade corrotta.

Grazie a Furtività, Benjamín A. inganna Dryade corrotta sulla scacchiera.

Dall'oscurità, Dryade corrotta spinge il regina fino a D5. Il pedone di Benjamín A. occupa E4, lasciando E2 alle spalle, e subito dopo dryade corrotta risponde muovendo il suo regina da D5 a D3.

Da F2 a D3, il cavallo di Benjamín A. inghiotte il regina di Dryade corrotta.

Con l'astuzia del dungeon, Dryade corrotta conduce il alfiere a F4. Un colpo netto: il cavallo di Benjamín A. abbatte il alfiere su F4.

Dryade corrotta avanza fino a B4 e si prende il nostro pedone.

Da A3 a B4, il pedone di Benjamín A. inghiotte il pedone di Dryade corrotta.

Dryade corrotta colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di Benjamín A. abbatte il pedone su D5.

Dall'oscurità, Dryade corrotta spinge il re fino a D7. Da B4 a A5, il pedone di Benjamín A. inghiotte il pedone di Dryade corrotta.

Dryade corrotta risponde muovendo il suo re da D7 a D8.

Dryade corrotta cade sotto il matto di Benjamín A.. La leggenda cresce.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 50 s
Mosse
53
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
22 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 25

Contro Dryade corrotta gli eroi hanno vinto il 37 % di 86 partite concluse (32 vittorie, 51 sconfitte, 3 patte). Durata media: 30 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 53 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 25