Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Gelatina. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da E3 a F4 e cattura il torre nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Gelatina fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a E7. Da E3 a F4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il torre di Gelatina.
Gelatina risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a D8.
Da C3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Il alfiere di Gelatina avanza da D6 a F8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Dall'ombra, Pugnalata. Gelatina perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Gelatina colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Da A5 a B6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il alfiere fino a D6. Il pedone di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle, e subito dopo gelatina risponde muovendo il suo re da D8 a E8.
Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a E7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B5. Gelatina avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4; poi gelatina colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5, e subito dopo dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a G5.
Il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle; poi gelatina risponde muovendo il suo alfiere da F4 a C7. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.
Gelatina dà scacco con il cavallo su F3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Il alfiere di Gelatina avanza da C7 a H2. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su F3.
Scacco di Gelatina: il cavallo si pianta su G5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4; poi dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a H3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su H3.
Gelatina risponde muovendo il suo re da E7 a F8. Da H3 a H2, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Gelatina.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a G6. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Gelatina avanza da F8 a G7, e il nostro eroe avanza il suo regina da B5 a B6. Gelatina colloca il re su H7, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a H8. Matto. Il regina di il nostro eroe su D8 lascia Gelatina senza via d'uscita.