Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su F4 e sconfigge il regina di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4. Ratto avanza fino a A4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E4; poi il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B5.
Ratto avanza fino a B5 e si prende il nostro pedone.
Da A4 a B5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da F3 a F2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Il pedone di Ratto si corona su F1 e nasce un torre ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il torre di Ratto avanza da F1 a A1. il nostro eroe avanza il suo pedone da B5 a B6, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il re di Ratto avanza da A8 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da B6 a B7.
Ratto dà scacco con il torre su A2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a F2, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4. Ratto dà scacco con il torre su E2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un cavallo ostile.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su E2.
Ratto colloca il cavallo su C2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Ratto dà scacco con il cavallo su B4.
Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D3 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge A2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su A2.
Ratto avanza fino a H4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il pedone su H3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da H3 a H2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7. Il pedone di Ratto si corona su H1 e nasce un regina ostile.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il regina su H4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.
Ratto avanza fino a A7 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3. Ratto muove il suo re da A7 a B7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, mentre il regina di Ratto avanza da H4 a H5. il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C3, e ratto colloca il regina su H2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Ratto dà scacco con il regina su G3.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e il regina di Ratto avanza da C7 a B7.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E2, mentre ratto colloca il regina su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a A6; poi il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da A6 a A2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, mentre il regina di Ratto avanza da H2 a H6.
il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F5. Ratto dà scacco con il regina su F4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6, e il re di Ratto avanza da C8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F7, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Da F7 a E7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8; poi il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il re di Ratto avanza da B6 a A6.
Da D5 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B4 a B3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, e il re di Ratto avanza da C2 a D3. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a B3, mentre ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5; poi il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H5, mentre il re di Ratto avanza da G7 a F8.
il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa H5, lasciando H7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Da C6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G3.
Il re di Ratto avanza da G7 a H7. Da H3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H3 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.
Il re di Ratto avanza da F8 a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.
Ratto avanza fino a H6 e si prende il nostro regina.
Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3.
Da C3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da H3 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E4, e ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, e il re di Ratto avanza da H4 a G5. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a H6 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.