Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Arciere d'ossa. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su G2.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Arciere d'ossa.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe dà scacco con il regina su A4.

Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a G1. Arciere d'ossa muove il suo alfiere da G6 a B1 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Il regina di Arciere d'ossa raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1. Scacco di Arciere d'ossa: il alfiere si pianta su D3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1. Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il alfiere fino a F4, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa G2, lasciando G3 alle spalle.

Arciere d'ossa cattura il torre su G2 e mette il nostro eroe in scacco.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su G2.

Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il pedone a B3. Da A4 a A6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Arciere d'ossa.

Il pedone di Arciere d'ossa avanza da E5 a E4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A7.

Arciere d'ossa colloca il pedone su B2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B7. Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il pedone fino a E3.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.

Arciere d'ossa risponde muovendo il suo alfiere da D3 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il alfiere a G5.

Prendendo il pedone su C4, il nostro eroe mette Arciere d'ossa in scacco.

Il pedone di Arciere d'ossa avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo regina da C4 a E2. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Arciere d'ossa sulla scacchiera.

Arciere d'ossa colloca il alfiere su H4, osservando ogni casella.

Né il nostro eroe né Arciere d'ossa ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
9 min 9 s
Mosse
93
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
6 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 8
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
1

Statistiche del piano 15

Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (93 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 15