Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto gigante cattura il torre di il nostro eroe su C4.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da A1 a A3.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da F4 a F3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3; poi il re di Ratto gigante avanza da E8 a E7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Ratto gigante colloca il alfiere su E4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A3 a A5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.
Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da E5 a G6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A6 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. Dopo aver abbattuto il pedone su G4, Ratto gigante minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F2 a F3.
Ratto gigante colloca il alfiere su F5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Il cavallo di Ratto gigante raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto gigante cattura il torre di il nostro eroe su C4.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il re di Ratto gigante avanza da E7 a D7.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a F4, e subito dopo ratto gigante colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da F4 a E5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D8, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa D6, lasciando E5 alle spalle. Il pedone di Ratto gigante piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da C8 a B7.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da E2 a C3; poi ratto gigante colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D7 a E8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5; poi il re di Ratto gigante avanza da F7 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da F5 a G5, e subito dopo ratto gigante colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H8, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa E6, lasciando C7 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da H8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D6 a E5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto gigante.