Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su D6.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il re di Ratto avanza da F6 a E5.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su D4.
Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. Da F3, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B4 a A5.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a G3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Il re di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da H3 a H2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a D6.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su D6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il re di Ratto avanza da G1 a G2.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4; poi ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a G1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da G2 a G1. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a D5, e subito dopo ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone su D6 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1, mentre il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a G2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E6.
Il re di Ratto avanza da H2 a G1. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7; poi ratto colloca il re su H1, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2, e il regina di il nostro eroe occupa H8, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a G1.
Matto. Il regina di il nostro eroe su H2 lascia Ratto senza via d'uscita.