Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: NICOLAS MARCELO PUGA B. sfida Ratto gigante al piano 5.
NICOLAS MARCELO PUGA B. risponde con furia: il torre salta da A1 a B1 e cattura il torre nemico.
Né NICOLAS MARCELO PUGA B. né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
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La battaglia, mossa dopo mossa
NICOLAS MARCELO PUGA B. si prende il alfiere nemico piantandosi su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A2. NICOLAS MARCELO PUGA B. cattura il pedone su C6 e lascia Ratto gigante in scacco.
Il re di Ratto gigante avanza da E8 a E7. NICOLAS MARCELO PUGA B. si prende il pedone nemico piantandosi su A6.
Ratto gigante colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. NICOLAS MARCELO PUGA B. cattura il pedone nemico: il regina salta da A6 a A5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a E2. NICOLAS MARCELO PUGA B. si prende il pedone nemico piantandosi su E2.
Su B1, Ratto gigante promuove e ottiene un torre di rinforzo.
NICOLAS MARCELO PUGA B. cattura il torre nemico: il torre salta da A1 a B1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a E3. NICOLAS MARCELO PUGA B. si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Il re di Ratto gigante avanza da E7 a F8. NICOLAS MARCELO PUGA B. cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da E2 a G4.
Ratto gigante colloca il re su G7, osservando ogni casella. NICOLAS MARCELO PUGA B. cattura il pedone su E5 e lascia Ratto gigante in scacco.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G6, e il torre di NICOLAS MARCELO PUGA B. occupa H5, lasciando H1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G6 a F7, mentre nICOLAS MARCELO PUGA B. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H5 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F8. Con mano ferma, NICOLAS MARCELO PUGA B. conduce il torre fino a G7.
Il duello termina in patta: NICOLAS MARCELO PUGA B. e Ratto gigante si ritirano.