Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Scheletro. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su C6.
Scheletro cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il pedone di Scheletro avanza da B3 a B2. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F1 a G2.
Il pedone di Scheletro si corona su A1 e nasce un torre ostile.
Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Scheletro in scacco.
Scheletro avanza fino a C6 e si prende il nostro alfiere.
Il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Scheletro.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a C4. Da G5 a F6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.
Scheletro muove il suo pedone da G7 a F6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a G1, e subito dopo scheletro colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G7; poi dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a C5.
Il cavallo di il nostro eroe occupa D4, lasciando F3 alle spalle, e subito dopo scheletro risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8. Da D4 a C6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il torre di Scheletro.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.
Scheletro muove il suo cavallo da B8 a C6 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.
Il re di Scheletro avanza da E8 a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a F7.
Scheletro colloca il re su G8, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 26 s
- Mosse
- 25
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 12
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 11
Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (25 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.