Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Scheletro al piano 11.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da F4 a G5 e cattura il torre nemico.
Né il nostro eroe né Scheletro ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il alfiere salta da C1 a F4.
Scheletro risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il torre a F3. il nostro eroe cattura il torre nemico: il pedone salta da G2 a F3.
Un colpo crudele: il pedone di Scheletro cattura il alfiere di il nostro eroe su G5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e subito dopo scheletro colloca il pedone su B4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a G5.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a D8, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Un colpo crudele: il pedone di Scheletro cattura il pedone di il nostro eroe su G6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Il pedone di Scheletro avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E2; poi scheletro colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D2 a C2.
Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da D8 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4; poi il pedone di Scheletro avanza da G6 a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Scheletro colloca il pedone su D5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a D4, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D2 alle spalle.
Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da E5 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e subito dopo il cavallo di Scheletro avanza da C6 a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a D4.
Scheletro dà scacco con il cavallo su C6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Il cavallo di Scheletro raggiunge E7 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D5 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da F6 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B5.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6.
Un colpo crudele: il cavallo di Scheletro cattura il pedone di il nostro eroe su C6.
il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C5, e subito dopo scheletro colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4.
Scheletro dà scacco con il cavallo su E5.
Il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C4 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e subito dopo il pedone di Scheletro avanza da B7 a B6.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D2; poi scheletro colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Scacco di Scheletro: il cavallo si pianta su C4.
Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da C4 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a C6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G3 a G4.
Il cavallo di Scheletro avanza da C6 a B4. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F4, e subito dopo scheletro colloca il cavallo su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a B5, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E3 alle spalle.
Scheletro risponde muovendo il suo cavallo da C6 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il re di Scheletro avanza da D7 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E4; poi scheletro colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Scheletro spinge il cavallo fino a A6, e il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando D5 alle spalle.
Scheletro risponde muovendo il suo re da F8 a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B5.
Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a G6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da B5 a A6.
Il re di Scheletro avanza da E7 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da A6 a B5. Dall'ombra, Pugnalata. Scheletro perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Scheletro si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 37 s
- Mosse
- 87
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 23 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 11
Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (87 mosse) è durata più del 94 % delle partite di questo piano.