Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Scheletro. Il dungeon osserva in silenzio.
Scheletro avanza il suo pedone fino a B2 e si prende il nostro alfiere.
Il filo di Scheletro chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, mentre scheletro colloca il torre su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.
Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a A3; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D3 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo pedone da B3 a B2.
Da C1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.
Scheletro muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, mentre il pedone di Scheletro avanza da G6 a G5. Da B3 a B2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Scheletro.
Scheletro colloca il alfiere su B6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Scheletro spinge il torre fino a B7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B3 alle spalle.
Scheletro risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a C7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Scheletro svanisce senza lasciare traccia.
Il re di Scheletro avanza da F7 a E7, mentre il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C4. Scheletro colloca il re su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Il cavallo di Scheletro raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Scacco di Scheletro: il cavallo si pianta su E3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C3. Scacco matto: Scheletro finisce il nostro eroe su A5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 51 s
- Mosse
- 28
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 2 / 3
- Prima cattura
- mossa 3
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 11
Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (28 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.