Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto avanza il suo alfiere fino a G5 e si prende il nostro pedone.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3. Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un alfiere ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, e il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a F1, mentre ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a F6; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto cattura il pedone su G5 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il alfiere di Ratto avanza da F6 a C3.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D5. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su E6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo alfiere da C3 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e il alfiere di Ratto avanza da F6 a A1. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A2.
Ratto colloca il alfiere su D4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a G1; poi il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando B3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D3. Il pedone di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F5, e ratto colloca il alfiere su H2, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G5 alle spalle. Scacco di Ratto: il alfiere si pianta su E5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7, e il re di Ratto avanza da D8 a C7.
il nostro eroe avanza il suo re da F7 a E7, mentre ratto colloca il alfiere su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a D4; poi il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da D4 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, mentre il re di Ratto avanza da B8 a C8.
il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E6, e ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da E5 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E8, e il re di Ratto avanza da C7 a B6.
il nostro eroe avanza il suo re da E8 a D7, mentre ratto colloca il alfiere su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a H4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Il alfiere di Ratto avanza da H4 a G5. Da C4 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.