Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Lumaca.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da C2 a A2 e cattura il alfiere nemico.

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da B3 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a A2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, mentre il re di Lumaca avanza da D8 a C7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca colloca il pedone su F6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C2. Prendendo il pedone su D6, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a B7. Prendendo il pedone su B6, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C8. Da B6 a B5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Il re di Lumaca avanza da C8 a C7. Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella. Da C5 a C2, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A7. Prendendo il alfiere su A2, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Lumaca risponde muovendo il suo re da A7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A2 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C8.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Il re di Lumaca avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da E4 a G6, e lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F6. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Il re di Lumaca avanza da F6 a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.

Lumaca colloca il re su D4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E5. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E5 a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F3. il nostro eroe dà scacco con il regina su H3.

Il re di Lumaca avanza da F3 a F4. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca colloca il re su E3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E4 a D3. Da H3, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.