Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
Il re di il nostro eroe atterra su D2 e sconfigge il regina di Lumaca!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il cavallo di Lumaca avanza da F6 a H7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4. Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D2; poi il pedone di Lumaca avanza da F7 a F6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da D2 a E1, e subito dopo lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C3 a B4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a C3.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D4 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B4 a B5. Scacco di Lumaca: il pedone si pianta su E3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Il cavallo di Lumaca avanza da H7 a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a G3.
Lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7, e il alfiere di il nostro eroe occupa H4, lasciando G3 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G3; poi il re di Lumaca avanza da E6 a F7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G3 a C7, e subito dopo lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C7 a B6.
Il pedone di Lumaca raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F3 a F2. Da C5, il alfiere di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Su F1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D2; poi lumaca colloca il regina su B1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A3.
Lumaca dà scacco con il regina su C2.
Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B5 a B6.
Scacco di Lumaca: il cavallo si pianta su F3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1; poi il re di Lumaca avanza da E6 a F5. il nostro eroe avanza il suo pedone da B6 a B7, e subito dopo lumaca colloca il regina su H2, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il cavallo fino a E1. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E1.
Lumaca dà scacco con il regina su D2.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da E1 a D2.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B7, e subito dopo il pedone di Lumaca avanza da F6 a F5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7; poi lumaca colloca il re su G5, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F4. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G5 a F5. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Il re di Lumaca avanza da G5 a H6. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Lumaca colloca il re su G5, osservando ogni casella. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H6. il nostro eroe infligge il matto finale da H7.