Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.
Ragno muove il suo cavallo da E4 a F2 e abbatte il cavallo di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H3. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a F6, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa F2, lasciando H3 alle spalle.
Ragno muove il suo cavallo da E4 a F2 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su F2.
Ragno dà scacco con il cavallo su E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il re di Ragno avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre ragno colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando F3 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da D6 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a G5. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ragno svanisce senza lasciare traccia.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5. Il re di Ragno avanza da D7 a E6, e il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6.
Ragno colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7, e subito dopo dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a F5.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a G3, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H2.
Il re di Ragno avanza da E6 a D7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.
Ragno colloca il pedone su A2, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E6. Il alfiere di il nostro eroe occupa D2, lasciando C1 alle spalle. Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un alfiere ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G4 a G1. Ragno muove il suo pedone da C3 a D2 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il alfiere su A1.
Il re di Ragno avanza da D7 a E8, e il nostro eroe avanza il suo regina da A1 a D1. Ragno colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C5. Il regina di il nostro eroe occupa C1, lasciando D2 alle spalle; poi ragno risponde muovendo il suo re da E7 a F7.
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C1 a A1. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8. Da A1 a A6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Il re di Ragno avanza da G8 a F8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Ragno colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Da E6 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a E7. Il regina di il nostro eroe occupa A6, lasciando C4 alle spalle, e subito dopo ragno risponde muovendo il suo re da E7 a F8.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D6.
Il re di Ragno avanza da E8 a F7, e il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5. Ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6, e subito dopo dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F7. Il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle; poi ragno risponde muovendo il suo re da F7 a G7.
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D6 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F6.
Il re di Ragno avanza da H7 a G8. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ragno colloca il re su H7, osservando ogni casella. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ragno a difendersi.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8. Il regina di il nostro eroe occupa D6, lasciando F6 alle spalle, e subito dopo ragno risponde muovendo il suo re da G8 a H8.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D8.