Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da G6 a H7 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3. Il pedone di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a H3.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3; poi il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando F1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su F5.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6. Il cavallo di Ratto piomba su F6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5. Il re di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da H5 a G6; poi ratto colloca il cavallo su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H7.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su H7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7; poi il re di Ratto avanza da D5 a C5.

il nostro eroe avanza il suo re da G7 a F7, e subito dopo ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F7 a E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, mentre il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a D6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il re di Ratto avanza da A6 a A7. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C5; poi ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il re di Ratto avanza da B7 a B8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.