Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il cavallo di Ratto avanza da F6 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a D2; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D3.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D2 a D3.

Il re di Ratto avanza da D6 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il regina di il nostro eroe occupa A8, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A7, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a G5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A7 a C7.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.

il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Il re di Ratto avanza da F4 a G5. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F4. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E8, e subito dopo il re di Ratto avanza da G3 a F2.

il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a C8; poi ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C8 a C5.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C2 a D3.

Il re di Ratto avanza da G2 a F1. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D2, e subito dopo ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H1, mentre il regina di il nostro eroe occupa G4, lasciando F4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H1 a H2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.

Il re di Ratto avanza da G3 a F2. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.

Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a G2. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.

Il re di Ratto avanza da H1 a G1. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.

Ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.