Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Arcidruido corrotto al piano 30.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su A4.
Arcidruido corrotto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2, e subito dopo il alfiere di Arcidruido corrotto avanza da F7 a E6. il nostro eroe avanza il suo cavallo da E2 a C3; poi arcidruido corrotto colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su A4.
Il torre di Arcidruido corrotto piomba su A4 e strappa il cavallo a il nostro eroe.
Il torre di il nostro eroe occupa H2, lasciando H1 alle spalle. Arcidruido corrotto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H2 a G2.
Con l'astuzia del dungeon, Arcidruido corrotto conduce il alfiere a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a G7.
Il re di Arcidruido corrotto avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F1 a A6, e subito dopo arcidruido corrotto colloca il pedone su B2, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a B2.
Dall'oscurità, Arcidruido corrotto spinge il alfiere fino a B1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a F6.
Dall'ombra, Pugnalata. Arcidruido corrotto perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Arcidruido corrotto risponde muovendo il suo re da D8 a E8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da G7 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Arcidruido corrotto conduce il re a F8, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E7. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Arcidruido corrotto sulla scacchiera.
Il re di Arcidruido corrotto avanza da F8 a G8.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Arcidruido corrotto fugge dalla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 13 min 31 s
- Mosse
- 75
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 3
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 30
Contro Arcidruido corrotto gli eroi hanno vinto il 26 % di 39 partite concluse (10 vittorie, 29 sconfitte, 0 patte). Durata media: 23 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (75 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.