Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

Lumaca muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4. Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca muove il suo alfiere da E4 a G2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a H3. Lumaca avanza fino a H3 e si prende il nostro cavallo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4. Lumaca muove il suo alfiere da H3 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5. Lumaca cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.

Da E1 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D7.

Da A2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Il pedone di Lumaca avanza da B4 a B3. Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il alfiere su H3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle.

Lumaca muove il suo alfiere da H3 a F5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B4 a B5, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il alfiere di Lumaca avanza da G6 a F5.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.

Lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a B1; poi il alfiere di il nostro eroe occupa A3, lasciando C1 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a F6. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su B1.

Il re di Lumaca avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo torre da B1 a B2, e lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a F6. Prendendo il pedone su D6, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H2, e il re di Lumaca avanza da G5 a F6.

Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Lumaca muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Il regina di il nostro eroe occupa D6, lasciando H2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D6 a F8.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.

Il re di Lumaca avanza da H7 a G7. il nostro eroe avanza il suo regina da F4 a H4, e lumaca colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da H7 a G6.

il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e il re di Lumaca avanza da H5 a H6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, mentre lumaca colloca il re su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H4. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca risponde muovendo il suo re da H4 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B5, mentre il re di Lumaca avanza da H4 a H3. il nostro eroe avanza il suo pedone da B5 a B6, e lumaca colloca il re su H4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H3. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca risponde muovendo il suo re da H3 a H4. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Il re di Lumaca avanza da H5 a G5. il nostro eroe avanza il suo regina da B8 a F8.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.