Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il re di il nostro eroe atterra su D7 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G2; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H3 a G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il cavallo di Ratto avanza da B6 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4.

Dopo aver abbattuto il pedone su F4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Il pedone di Ratto piomba su G3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F3 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C8 a B6.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F5; poi ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E6 a D7.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C7 a C6.

Il re di Ratto avanza da G6 a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C6. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a C6.

Il re di Ratto avanza da B7 a C7. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D5, e subito dopo ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella.

Da C7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a B5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B7.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.