Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ragno delle fosse al piano 9.
Ragno delle fosse muove il suo pedone da A4 a B3 e abbatte il pedone di il nostro eroe!
Scacco matto. Ragno delle fosse sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3. Ragno delle fosse dà scacco con il torre su E4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Un colpo crudele: il pedone di Ragno delle fosse cattura il pedone di il nostro eroe su B3.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C1.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e subito dopo il torre di Ragno delle fosse avanza da E4 a F4.
il nostro eroe avanza il suo re da B2 a A1; poi ragno delle fosse colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B1.
Ragno delle fosse dà scacco con il torre su F1.
Il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando B1 alle spalle. Dall'ombra, Pugnalata. Ragno delle fosse perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo alfiere da E6 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il alfiere a G4; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2.
Il torre di Ragno delle fosse avanza da F1 a H1, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3. Ragno delle fosse colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su D1.
Il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D4 alle spalle. Scacco matto: Ragno delle fosse finisce il nostro eroe su E6.