Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Ghoul.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da E7 a F8 e cattura il torre nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ghoul fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ghoul risponde muovendo il suo re da E8 a D8.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e il pedone di Ghoul avanza da B5 a B4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7. Ghoul dà scacco con il torre su E7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ghoul spinge il torre fino a E8; poi il regina di il nostro eroe occupa H5, lasciando D1 alle spalle.

Ghoul risponde muovendo il suo torre da E8 a H8. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ghoul a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E7, mentre il torre di Ghoul avanza da H8 a F8.

Prendendo il torre su F8, il nostro eroe mette Ghoul in scacco.

Ghoul colloca il re su C7, osservando ogni casella. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ghoul dà scacco con il regina su B5.

Il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle. Ghoul risponde muovendo il suo pedone da A7 a A6.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C8.