Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il pedone di il nostro eroe atterra su B4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella.
Da A3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da A5 a B4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Il pedone di Ratto avanza da B4 a B3. Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Ratto avanza da D8 a C8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Ratto avanza fino a D6 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D5 a D6, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a D7.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.
Ratto avanza fino a G7 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, mentre ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G6. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Il re di Ratto avanza da H6 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B4 a B5. Ratto avanza fino a C7 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E8, e il re di Ratto avanza da C7 a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A7.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da C7 a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.
Ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto muove il suo re da B6 a A7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Il re di Ratto avanza da B6 a A5. il nostro eroe avanza il suo regina da B8 a B7, mentre ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A4.
Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a B2. Da B4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da A1 a A2.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su A1, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G2.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.