Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse muove il suo torre da D6 a D1 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ragno delle fosse ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse colloca il torre su A6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Il torre di Ragno delle fosse raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da A6 a D6.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.
Ragno delle fosse avanza fino a D1 e si prende il nostro regina.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2. Ragno delle fosse cattura il pedone su F3 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su F3.
Ragno delle fosse avanza fino a C1 e si prende il nostro alfiere.
Da F3 a F4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F4 alle spalle. Dall'ombra, Pugnalata. Ragno delle fosse perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Ragno delle fosse avanza fino a B1 e si prende il nostro cavallo.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F5. Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4. Il cavallo di Ragno delle fosse avanza da A7 a C6, e il nostro eroe avanza il suo re da F4 a F3.
Ragno delle fosse cattura il alfiere su F1 e mette il nostro eroe in scacco.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2, e subito dopo dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a F4. Il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Ragno delle fosse dà scacco con il torre su F3.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su F3.
Il torre di Ragno delle fosse raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4. Il torre di Ragno delle fosse avanza da F5 a D5, mentre il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F4.
Ragno delle fosse dà scacco con il torre su D4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5; poi dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il torre fino a B4. Il torre di il nostro eroe occupa E1, lasciando H1 alle spalle.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Ragno delle fosse attraversa la casella senza vederlo.
Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su B5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a F4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a B7.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ragno delle fosse si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 39 s
- Mosse
- 108
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 19
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 9
Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (108 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.