Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Arciere d'ossa. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su E4.
Il filo di Arciere d'ossa chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il cavallo fino a D5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle.
Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Arciere d'ossa sulla scacchiera.
Arciere d'ossa dà scacco con il alfiere su E4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il cavallo a F4, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4. Scacco di Arciere d'ossa: il regina si pianta su E6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su G5.
Arciere d'ossa dà scacco con il regina su F6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Arciere d'ossa confuso.
Dall'oscurità, Arciere d'ossa spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando G4 alle spalle. Arciere d'ossa risponde muovendo il suo regina da F6 a F5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F2. Arciere d'ossa dà scacco con il cavallo su H5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il re di Arciere d'ossa avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D2.
Arciere d'ossa colloca il regina su G4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Arciere d'ossa dà scacco con il regina su H3.
Da E3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Arciere d'ossa.
Il filo di Arciere d'ossa cade su F6 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 46 s
- Mosse
- 24
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 15
Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (24 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.