Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lupo al piano 21.
Lupo muove il suo torre da A1 a D1 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Scacco matto. Lupo sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D1 a D6.
Lupo dà scacco con il torre su A1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D1. Dall'oscurità, Lupo spinge il pedone fino a B2, e il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Lupo svanisce senza lasciare traccia.
Dopo aver abbattuto il regina su D1, Lupo minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su E4.