Cronaca di battaglia
Camilo P. sguaina i pezzi contro Tomba ambulante. Il dungeon osserva in silenzio.
Camilo P. risponde con furia: il re salta da F4 a F3 e cattura il regina nemico.
Né Camilo P. né Tomba ambulante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Camilo P. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a A4. Tomba ambulante dà scacco con il regina su E7.
Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a D1, e il re di Tomba ambulante avanza da E8 a F7. Un colpo netto: il regina di Camilo P. abbatte il cavallo su A3.
Scacco di Tomba ambulante: il alfiere si pianta su F3.
Senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su C1. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il alfiere fino a G2.
Un colpo netto: il regina di Camilo P. abbatte il pedone su D3.
Dall'ombra, Pugnalata. Tomba ambulante perde un pezzo di fronte alla lama di Camilo P.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo cavallo da D7 a C5. Da D3 a F5, il regina di Camilo P. inghiotte il pedone di Tomba ambulante.
Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a F8, mentre con mano ferma, Camilo P. conduce il regina fino a F2. Il alfiere di Tomba ambulante avanza da G2 a C6, e camilo P. avanza il suo pedone da A2 a A3.
Tomba ambulante colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Camilo P. pone il pedone su A4. Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su A3.
Il re di Camilo P. occupa B1, lasciando C1 alle spalle. Tomba ambulante dà scacco con il alfiere su E4.
Camilo P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Tomba ambulante cattura il pedone su D3 e mette Camilo P. in scacco.
Con mano ferma, Camilo P. conduce il regina fino a C2. Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su B4.
Camilo P. avanza il suo re da B1 a A2, e subito dopo tomba ambulante colloca il regina su C5, osservando ogni casella. Da C2 a D3, il regina di Camilo P. inghiotte il alfiere di Tomba ambulante.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a C1. Un colpo netto: il regina di Camilo P. abbatte il cavallo su D7.
Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su C4.
Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il regina a E4. Scacco: Camilo P. stringe la rete portando il regina a D6.
Il re di Tomba ambulante avanza da F8 a F7. Da D6 a B6, il regina di Camilo P. inghiotte il pedone di Tomba ambulante.
Tomba ambulante colloca il regina su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Camilo P. pone il pedone su A5. Tomba ambulante cattura il regina su B6 e mette Camilo P. in scacco.
Da A5 a B6, il pedone di Camilo P. inghiotte il regina di Tomba ambulante.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo pedone da F6 a F5, mentre camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a E7, e con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a D3.
Il re di Tomba ambulante avanza da E7 a D8, mentre camilo P. avanza il suo re da D3 a D4. Tomba ambulante colloca il pedone su H5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su E5; poi dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il pedone fino a F4. Un colpo netto: il re di Camilo P. abbatte il pedone su F4.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G5. Dall'ombra, Pugnalata. Tomba ambulante perde un pezzo di fronte alla lama di Camilo P.
Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a C8. Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a F5, e il re di Tomba ambulante avanza da C8 a D7.
Camilo P. avanza il suo re da F5 a E5. Tomba ambulante colloca il re su C6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su E6.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a B5; poi il re di Camilo P. occupa D6, lasciando E6 alle spalle. Tomba ambulante muove il suo re da B5 a B6 e abbatte il pedone di Camilo P.
Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a E6, e con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a C5. Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a E7, mentre il pedone di Tomba ambulante avanza da B7 a B5.
Camilo P. avanza il suo re da E7 a F7. Tomba ambulante colloca il re su C4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su F6.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a C3, e subito dopo il re di Camilo P. occupa E5, lasciando F6 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da C3 a C4.
Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E4, mentre con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a C3. Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a D5, e il re di Tomba ambulante avanza da C3 a B3.
Camilo P. avanza il suo re da D5 a C5. Tomba ambulante colloca il re su A4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su D4.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il pedone fino a B4; poi il re di Camilo P. occupa D3, lasciando D4 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3.
Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3, e con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a A3. Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a D2, mentre il re di Tomba ambulante avanza da A3 a A2.
Camilo P. avanza il suo re da D2 a C1. Tomba ambulante colloca il re su A1, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su D1.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a A2, e subito dopo il re di Camilo P. occupa C1, lasciando D1 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da A2 a A1.
Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a D1, mentre con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a B1. Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a D2, e il re di Tomba ambulante avanza da B1 a A1.
Camilo P. avanza il suo re da D2 a C1. Tomba ambulante colloca il re su A2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su D1.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a B1; poi il re di Camilo P. occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo pedone da B3 a B2.
Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3, e con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a A2. Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a C2.
Il pedone di Tomba ambulante si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Camilo P. avanza il suo re da C2 a C3. Tomba ambulante colloca il regina su E4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su D2.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a C4, e subito dopo il re di Camilo P. occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo regina da C4 a D5.
Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4, mentre con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il regina a A5. Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a E4.
Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su A4.
Camilo P. avanza il suo re da E4 a D5. Tomba ambulante dà scacco con il regina su B3.
Senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su E5. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a C2; poi il re di Camilo P. occupa D5, lasciando E5 alle spalle.
Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su F5.
Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a D4. Tomba ambulante dà scacco con il regina su F2.
Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a E5, mentre il regina di Tomba ambulante avanza da F2 a G1. Camilo P. avanza il suo re da E5 a F4.
Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su H2.
Senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su E4. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a B2, e subito dopo il re di Camilo P. occupa D3, lasciando E4 alle spalle.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo regina da B2 a B4. Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E3, mentre con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a B3.
Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a D3, e il re di Tomba ambulante avanza da B3 a A4. Camilo P. avanza il suo re da D3 a E3.
Tomba ambulante colloca il regina su G4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su D3. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a B5; poi il re di Camilo P. occupa E3, lasciando D3 alle spalle.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo regina da G4 a B4. Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3, e con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il regina a D4.
Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a G3, mentre il re di Tomba ambulante avanza da B5 a C4. Camilo P. avanza il suo re da G3 a F3.
Tomba ambulante colloca il re su D5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su G3. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a C4, e subito dopo il re di Camilo P. occupa F3, lasciando G3 alle spalle.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da D5 a C5. Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E3, mentre con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il regina a A4.
Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a D3, e il regina di Tomba ambulante avanza da A4 a F4. Camilo P. avanza il suo re da D3 a C3.
Scacco di Tomba ambulante: il regina si pianta su C4.
Senza fretta né paura, Camilo P. pone il re su D2. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a E6; poi il re di Camilo P. occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo regina da E6 a H6. Camilo P. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4, e con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il regina a H5.
Con mano ferma, Camilo P. conduce il re fino a F4. Tomba ambulante dà scacco con il regina su F3.
Un colpo netto: il re di Camilo P. abbatte il regina su F3.
Il duello termina in patta: Camilo P. e Tomba ambulante si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 31 s
- Mosse
- 165
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 31 / 11
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 14
Contro Tomba ambulante gli eroi hanno vinto il 50 % di 191 partite concluse (95 vittorie, 74 sconfitte, 22 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 50 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (165 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.