Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fortezza, il nostro eroe affronta Capitano.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da E2 a D3 e cattura il regina nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Capitano fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da E2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il regina di Capitano.

Capitano colloca il alfiere su G4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il torre su A4.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Capitano confuso.

Capitano cattura il pedone su C2 e mette il nostro eroe in scacco.

Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle; poi capitano risponde muovendo il suo alfiere da G4 a F3.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Capitano e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 32 s
Mosse
89
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 44

Contro Capitano gli eroi hanno vinto il 37 % di 19 partite concluse (7 vittorie, 12 sconfitte, 0 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (89 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.

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