Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fortezza, il nostro eroe affronta Capitano.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da E2 a D3 e cattura il regina nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Capitano fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da E2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il regina di Capitano.
Capitano colloca il alfiere su G4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il torre su A4.
Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Capitano confuso.
Capitano cattura il pedone su C2 e mette il nostro eroe in scacco.
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle; poi capitano risponde muovendo il suo alfiere da G4 a F3.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Capitano e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 32 s
- Mosse
- 89
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 44
Contro Capitano gli eroi hanno vinto il 37 % di 19 partite concluse (7 vittorie, 12 sconfitte, 0 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (89 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.