Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C8.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.
Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Ratto muove il suo pedone da E4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Da F5 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e il cavallo di Ratto avanza da D6 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, mentre il cavallo di Ratto avanza da B7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6, e ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Da B3 a A4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C8 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Da D7 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da D6 a C8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C8.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da F5 a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F4.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E8.