Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su D5 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a A8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il re di Ratto avanza da E8 a F7. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto avanza fino a G7 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5. Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.
Il re di Ratto avanza da F8 a F7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8. Da E5 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da H8 a H7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A8.