Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su A3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a B2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il re di Ratto avanza da H6 a H7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Il pedone di Ratto avanza da A4 a A3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B2 a A3.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3, e il pedone di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D6 a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, mentre il regina di il nostro eroe occupa G3, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H6, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da H7 a H8.

il nostro eroe avanza il suo regina da G5 a G6.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.