Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su A3.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il pedone di Ratto avanza da D7 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il pedone su G4, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa D2, lasciando C3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8. Da G5, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Il re di Ratto avanza da C8 a D7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D8.