Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il pedone di il nostro eroe atterra su B3 e sconfigge il regina di Ratto!

il nostro eroe cade sotto il matto di Ratto. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a B3, mentre il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6. il nostro eroe cattura il regina nemico: il pedone salta da C2 a B3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3. Ratto dà scacco con il cavallo su F2.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E2; poi ratto colloca il cavallo su H1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a C4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5.

Ratto dà scacco con il cavallo su D3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D3.

Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da H5 a H4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6; poi il re di Ratto avanza da H8 a G7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da H4 a H3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7; poi ratto colloca il pedone su H2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.

Su H1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Dopo aver abbattuto il pedone su G2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E1. Ratto dà scacco con il regina su F2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il pedone di Ratto avanza da G3 a G2. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C1.

Matto. Ratto chiude la rete e il nostro eroe cade su G1.