Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su G3.
Il filo di Ratto chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E4; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto cattura il pedone su G3 e mette il nostro eroe in scacco.
Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G2, e ratto colloca il pedone su D2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2.
Il pedone di Ratto si corona su D1 e nasce un regina ostile.
Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Matto. Ratto chiude la rete e il nostro eroe cade su C2.