Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto avanza il suo torre fino a C8 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il cavallo su A4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un torre ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e il re di Ratto avanza da D7 a C8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Il cavallo di Ratto avanza da A4 a B6. Da C5 a B6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto muove il suo torre da E8 a C8 e abbatte il regina di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5. Scacco di Ratto: il torre si pianta su D8.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a G8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo torre da G8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, mentre il torre di Ratto avanza da F8 a H8. Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da G6 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H5.

Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.

Il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A4 alle spalle. Ratto muove il suo torre da H5 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5, e il torre di Ratto avanza da G5 a G3.

il nostro eroe avanza il suo re da A5 a A4, mentre ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a G8; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da G8 a G1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il torre di Ratto avanza da G1 a H1.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3, e ratto colloca il torre su H4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a H7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da H7 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a G5.

Scacco di Ratto: il torre si pianta su F5.

Da G5 a F5, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Ratto.

Il re di Ratto avanza da A6 a B7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da C7 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a A6, e ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando A7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Da B7 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D7, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa F8, lasciando E8 alle spalle.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.