Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Tomba ambulante. Il dungeon osserva in silenzio.
Il cavallo di il nostro eroe atterra su C6 e sconfigge il alfiere di Tomba ambulante!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Tomba ambulante e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il regina di Tomba ambulante avanza da B6 a B5.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3, mentre tomba ambulante colloca il regina su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il alfiere fino a C6. il nostro eroe dà scacco con il torre su B8.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a C1. Tomba ambulante dà scacco con il regina su A5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il cavallo di Tomba ambulante avanza da E6 a G7. Da D2 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.
Tomba ambulante colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E5. Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il regina fino a C7.
Prendendo il alfiere su C6, il nostro eroe mette Tomba ambulante in scacco.
Dall'ombra, Pugnalata. Tomba ambulante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da E7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B8 a C8. Scacco di Tomba ambulante: il cavallo si pianta su F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Il pedone di Tomba ambulante avanza da F7 a F6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su F4.
Dall'ombra, Pugnalata. Tomba ambulante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Tomba ambulante colloca il pedone su H5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Tomba ambulante muove il suo pedone da D7 a C6 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle, e tomba ambulante risponde muovendo il suo pedone da H7 a H6. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5, mentre con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a G8. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Tomba ambulante svanisce senza lasciare traccia.
Scacco di Tomba ambulante: il pedone si pianta su H4.
Da G3 a H4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.
Tomba ambulante colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H8; poi dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il pedone fino a D4.
il nostro eroe dà scacco con il torre su H7.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da D7 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il pedone a F5.
Da H7 a H6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.
Il pedone di Tomba ambulante avanza da D4 a D3. il nostro eroe avanza il suo torre da H6 a H5; poi tomba ambulante colloca il pedone su D2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su D1, e subito dopo dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a E8. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D2 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a E6.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Il re di Tomba ambulante avanza da E6 a D6. Da H5 a F5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Tomba ambulante.
Tomba ambulante colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6; poi dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a D6.
Il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da D6 a D7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Il re di Tomba ambulante avanza da D6 a E7. Da E5, il torre di il nostro eroe costringe Tomba ambulante a difendersi.
Tomba ambulante colloca il re su D8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a D5.
Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il re fino a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da E7 a E8. Matto. Il regina di il nostro eroe su D7 lascia Tomba ambulante senza via d'uscita.