Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Cinghiale maledetto al piano 24.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E1 a D2 e cattura il regina nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Cinghiale maledetto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il torre nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Un colpo crudele: il pedone di Cinghiale maledetto cattura il pedone di il nostro eroe su G2.

il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a H2. Il regina di Cinghiale maledetto raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da E1 a D2.

Un colpo crudele: il alfiere di Cinghiale maledetto cattura il torre di il nostro eroe su A1.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G2.

Cinghiale maledetto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H2. Dall'oscurità, Cinghiale maledetto spinge il alfiere fino a A6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H5.

Cinghiale maledetto risponde muovendo il suo alfiere da A1 a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da H5 a H7.

Con l'astuzia del dungeon, Cinghiale maledetto conduce il pedone a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2, e subito dopo il alfiere di Cinghiale maledetto avanza da A6 a C8.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da E2 a D4; poi cinghiale maledetto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Da E6, il cavallo di il nostro eroe costringe Cinghiale maledetto a difendersi.

Dall'oscurità, Cinghiale maledetto spinge il re fino a C6. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il cavallo salta da E6 a G7.

Cinghiale maledetto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H7 a H8. Con l'astuzia del dungeon, Cinghiale maledetto conduce il re a D5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da G7 a F5.

Il alfiere di Cinghiale maledetto avanza da C8 a A6. il nostro eroe avanza il suo torre da H8 a F8. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Cinghiale maledetto confuso.

Cinghiale maledetto colloca il torre su D8, osservando ogni casella.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Cinghiale maledetto e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 38 s
Mosse
59
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
21 / 6
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 24

Contro Cinghiale maledetto gli eroi hanno vinto il 35 % di 108 partite concluse (38 vittorie, 65 sconfitte, 5 patte). Durata media: 25 mosse. Tempo medio di partita: 8 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 91 % delle partite di questo piano.

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