Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fortezza, il nostro eroe affronta Cavaliere.

Cavaliere avanza il suo alfiere fino a G1 e si prende il nostro torre.

Il filo di Cavaliere chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da G1 a F3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il torre di Cavaliere.

Il re di Cavaliere avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a B1, mentre cavaliere colloca il pedone su G2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G1. Cavaliere muove il suo alfiere da D4 a G1 e abbatte il torre di il nostro eroe.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il alfiere su G1.

Cavaliere risponde muovendo il suo cavallo da C6 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Cavaliere conduce il pedone a F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B3. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Cavaliere confuso.

Il alfiere di Cavaliere raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a D2. Matto. Cavaliere chiude la rete e il nostro eroe cade su G1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 0 s
Mosse
14
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 5
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 46

Contro Cavaliere gli eroi hanno vinto il 38 % di 16 partite concluse (6 vittorie, 9 sconfitte, 1 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 51 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (14 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.

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