Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fortezza, il nostro eroe affronta Cavaliere.
Cavaliere avanza il suo alfiere fino a G1 e si prende il nostro torre.
Il filo di Cavaliere chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da G1 a F3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il torre di Cavaliere.
Il re di Cavaliere avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a B1, mentre cavaliere colloca il pedone su G2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G1. Cavaliere muove il suo alfiere da D4 a G1 e abbatte il torre di il nostro eroe.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il alfiere su G1.
Cavaliere risponde muovendo il suo cavallo da C6 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Cavaliere conduce il pedone a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B3. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Cavaliere confuso.
Il alfiere di Cavaliere raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a D2. Matto. Cavaliere chiude la rete e il nostro eroe cade su G1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 0 s
- Mosse
- 14
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 46
Contro Cavaliere gli eroi hanno vinto il 38 % di 16 partite concluse (6 vittorie, 9 sconfitte, 1 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 51 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (14 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.