Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da A3 a B4 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il re di Ratto avanza da E8 a F8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A6 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Da A3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E7 a D6. Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Il re di Ratto avanza da E7 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B4, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e il re di Ratto avanza da E7 a D7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.
Il re di Ratto avanza da H5 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a C8, e ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C6 a E6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.