Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno delle fosse. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su D6.
Ragno delle fosse cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.
Scacco di Ragno delle fosse: il torre si pianta su E6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a D8.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo torre da E6 a A6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il torre a C6.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.
Ragno delle fosse cattura il alfiere su C1 e mette il nostro eroe in scacco.
Da A1 a C1, il torre di il nostro eroe inghiotte il torre di Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse colloca il pedone su F6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B4. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il pedone fino a H6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.
Ragno delle fosse dà scacco con il torre su D6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a E5. Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Il alfiere di Ragno delle fosse avanza da B7 a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il torre su D6.
Ragno delle fosse colloca il alfiere su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il cavallo fino a B5.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C6.
Ragno delle fosse risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il pedone a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a C5. Dall'ombra, Pugnalata. Ragno delle fosse perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Ragno delle fosse avanza fino a C6 e si prende il nostro cavallo.
Da C5 a C6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno delle fosse.
Ragno delle fosse colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B5, e subito dopo dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a E8.
Il pedone di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle; poi ragno delle fosse risponde muovendo il suo alfiere da E6 a G8. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B6 a B7.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno delle fosse conduce il re a D8. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ragno delle fosse avanza da D8 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Ragno delle fosse colloca il re su E8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su D7.
Dall'oscurità, Ragno delle fosse spinge il re fino a F8. Matto. Il regina di il nostro eroe su D8 lascia Ragno delle fosse senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 37 s
- Mosse
- 45
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 6
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 9
Contro Ragno delle fosse gli eroi hanno vinto il 45 % di 186 partite concluse (84 vittorie, 56 sconfitte, 46 patte). Durata media: 46 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (45 mosse) è durata più del 46 % delle partite di questo piano.