Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Lumaca avanza il suo pedone fino a C5 e si prende il nostro torre.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe dà scacco con il torre su A8.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A8 a A1. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a D1.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su D1.
Il pedone di Lumaca avanza da E4 a E3. il nostro eroe avanza il suo torre da D1 a C1, e lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4. Da C3 a C5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da B6 a C5 e abbatte il torre di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, mentre con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il pedone di Lumaca avanza da B4 a B3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre lumaca colloca il pedone su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a C7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.
Il pedone di Lumaca avanza da C5 a C4. Da F4 a E3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6. Da C3 a B3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E6 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B3 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il re di Lumaca avanza da E6 a F7. Prendendo il pedone su D5, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Lumaca risponde muovendo il suo re da H7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il re di Lumaca avanza da F6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E5, e lumaca colloca il re su H4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H5. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca risponde muovendo il suo re da H5 a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Il re di Lumaca avanza da G7 a F6. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F8. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F8 a G7. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.