Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Il regina di il nostro eroe atterra su C7 e sconfigge il cavallo di Lumaca!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8. Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F6 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e il pedone di Lumaca avanza da G4 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B2.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.
Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da E8 a C7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G8. Lumaca dà scacco con il pedone su G2.
Da G8 a G2, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il pedone su F6, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su E4, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa B7, lasciando E4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a F8.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su C7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8. Da C7 a B6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Il re di Lumaca avanza da G8 a H8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.
Lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Da B5 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.
Il re di Lumaca avanza da G8 a H7. Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo re da H7 a G8. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H7. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Lumaca a difendersi.
Il re di Lumaca avanza da H7 a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.
Lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E8.