Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo cavallo fino a A1 e si prende il nostro torre.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dopo aver abbattuto il pedone su C2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Il cavallo di Ratto piomba su A1 e strappa il torre a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a A3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3; poi ratto colloca il cavallo su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.
Il cavallo di Ratto piomba su A3 e strappa il alfiere a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.
Il pedone di Ratto piomba su F4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G3 a F4.
Il pedone di Ratto avanza da D7 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Il cavallo di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il cavallo di il nostro eroe occupa E2, lasciando G1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E2 a C1.
Il re di Ratto piomba su F5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a B3; poi il re di Ratto avanza da F5 a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Il cavallo di Ratto piomba su A5 e strappa il cavallo a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da A5 a B3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da C3 a B3.
Ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a H3.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da F4 a F5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3.
il nostro eroe cattura il pedone su E4 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a D2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da H3 a H2. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Su H1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
Il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H1 a F2. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E8; poi il cavallo di Ratto avanza da F2 a D1.
il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C6, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D1, mentre il re di il nostro eroe occupa C8, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a B1, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H1, e subito dopo il re di Ratto avanza da C1 a B2.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da H1 a D1.
Ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella. Da C1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C8 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B4.
Da B1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da B4 a A3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D3.
Ratto colloca il re su A4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.