Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su C5 e sconfigge il pedone di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. Da E5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da G8 a H7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.
Ratto muove il suo re da H6 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, mentre il re di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5. Da C8 a C3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a G4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.