Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Scheletro al piano 11.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H2 a G3 e cattura il torre nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Scheletro fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3. Il torre di Scheletro piomba su G3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Scheletro colloca il pedone su G5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H3. Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a D8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.

Scheletro risponde muovendo il suo re da D8 a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il alfiere di Scheletro avanza da C7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e subito dopo scheletro colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.

Dall'ombra, Pugnalata. Scheletro perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a F8. Il regina di il nostro eroe occupa H7, lasciando H5 alle spalle, e scheletro risponde muovendo il suo torre da E6 a E7.

Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Scheletro a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il re a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H7.

Il re di Scheletro avanza da F7 a E6; poi il nostro eroe avanza il suo torre da H7 a H5. Scheletro colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A3, e dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a C4. Il torre di il nostro eroe occupa A1, lasciando A3 alle spalle, mentre scheletro risponde muovendo il suo re da D7 a C7.

il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a A6; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3.

Il re di Scheletro avanza da C7 a B7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3. Dopo aver abbattuto il pedone su G3, Scheletro minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da F2 a G3.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a A7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Scheletro risponde muovendo il suo torre da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il pedone a B3.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D5.

Il cavallo di Scheletro avanza da A6 a C7; poi il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a A3. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Scheletro.

Un colpo crudele: il torre di Scheletro cattura il pedone di il nostro eroe su E3.

il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su E3.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il re fino a A6, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa D2, lasciando B1 alle spalle. Scheletro risponde muovendo il suo re da A6 a A7.

il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1; poi con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B2, e subito dopo il cavallo di Scheletro avanza da B5 a C7.

il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a G7. Scheletro colloca il re su A8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da G7 a C7.

Dall'oscurità, Scheletro spinge il pedone fino a C5. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 26 s
Mosse
57
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
22 / 3
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
2

Statistiche del piano 11

Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 79 % delle partite di questo piano.

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