Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Scheletro al piano 11.

Un colpo crudele: il torre di Scheletro cattura il alfiere di il nostro eroe su G2.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Scheletro si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo alfiere da F1 a G2; poi scheletro colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.

Scacco di Scheletro: il alfiere si pianta su E3.

Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F2 alle spalle. Un colpo crudele: il torre di Scheletro cattura il alfiere di il nostro eroe su G2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Scheletro conduce il cavallo a F3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Scheletro.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
19 s
Mosse
8
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
0 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 3
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 11

Contro Scheletro gli eroi hanno vinto il 52 % di 345 partite concluse (180 vittorie, 108 sconfitte, 57 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 10 % delle partite di questo piano.

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