Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F4 a G3 e cattura il pedone nemico.

Scacco matto. Lumaca sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B3.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da E4 a H1, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4, e subito dopo il pedone di Lumaca avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3; poi lumaca colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da A4 a B5.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a G3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Su C1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3, e subito dopo lumaca colloca il regina su A1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il regina di Lumaca avanza da A1 a H1.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3; poi lumaca colloca il pedone su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a A1. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a G3.

Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F4. Su C1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3; poi il regina di Lumaca avanza da A1 a A8. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E2.

Lumaca dà scacco con il regina su A2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Il filo di Lumaca cade su C4 ed è matto contro il nostro eroe.