Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Zombie. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il torre di Zombie cattura il regina di il nostro eroe su D5.
il nostro eroe cade sotto il matto di Zombie. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a A4. Zombie cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Zombie muove il suo torre da B5 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il cavallo di il nostro eroe occupa C3, lasciando B1 alle spalle. Il pedone di Zombie si corona su G1 e nasce un alfiere ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A4 a B3, e con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a E6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il torre su B2.
Il alfiere di Zombie avanza da G1 a F2. Da B2 a B7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Zombie.
Zombie colloca il pedone su D4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su A7.
Dall'oscurità, Zombie spinge il torre fino a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.
Zombie risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il re a E6.
Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Zombie.
Il re di Zombie avanza da E6 a F7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H5.
Zombie avanza fino a C3 e si prende il nostro cavallo.
Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Zombie.
Zombie dà scacco con il alfiere su A4.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Il torre di Zombie raggiunge D6 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.
Matto. Zombie chiude la rete e il nostro eroe cade su D5.