Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Arciere d'ossa.
il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da F3 a G5 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Arciere d'ossa fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle. Arciere d'ossa risponde muovendo il suo re da E8 a D7.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il alfiere su G5.
Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Arciere d'ossa confuso.
Con l'astuzia del dungeon, Arciere d'ossa conduce il alfiere a H7.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Arciere d'ossa e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 37 s
- Mosse
- 41
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 15
Contro Arciere d'ossa gli eroi hanno vinto il 38 % di 173 partite concluse (66 vittorie, 92 sconfitte, 15 patte). Durata media: 33 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (41 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.